I am seeking fresh challenges, new opportunities and increasing responsibilities. I am passionate about innovation, keen to learn, open to working in an international /multidisciplinary environment and actively encourage new ideas to help direct change which delivers success.
Estudio UX y diseño UI de TupperMe, cocina para toda la semana en tres horas. Proyecto solo de diseño de experiencia de usuario, desde la pregunta inicial hasta el desarrollo de la solución final en forma de aplicación móvil. Siempre me ha atraído el tema de la cocina y la relación que tienen las personas con ella. Mi proyecto empezó con una pregunta que da título a este artículo: Cómo se organiza la gente para comer cuando están en la trabajo o en la universidad.
✍️ Un buen diseño solo puede provenir desde la comprensión de las personas. Diseño son todas las cosas que nos rodean y nosotros, como diseñadores, asumimos la responsabilidad del buen estado de ese cosmos. ¿Es este diseño un buen diseño?. Cómo podemos saber eso en cada momento, el buen diseño es subjetivo y no necesariamente se puede medir.
Diseño UI del de E-commerce de la librería papelería de Bellas Artes La Luna, del que terminamos el estudio e investigación de usuario (UX) de hace 2 semanas. Lo realizamos entre 4 personas de diferentes disciplinas y nuestro cliente fue una librería papelería de Bellas Artes La Luna, cuya dueña Esther fue casi una más del equipo.
Dar una solución de E-commerce en un comercio de proximidad. Estudio UX con herramientas y metodologías para encontrar los problemas y soluciones de la librería papelería de Bellas Artes La Luna.
Este es un proyecto de una semana de duración en el que participamos 3 personas con diversos backgrounds (Comunicación audiovisual, Arquitectura y Diseño) y nuestro reto fue encontrar e implementar nuevas funcionalidades para Instagram.
Nuestro proyecto consistió en mejorar la aplicación informativa de Metro Madrid y la información que se mostraba dentro de los vagones. Se llevó a cabo entre 4 personas con diferentes perfiles con una duración de 1 semana.
🧑🔬 Que es ‘Reverse enginnering’. Proceso que usamos para extraer suficientes datos de un producto y para determinar cómo se unen los componentes y cómo funciona. Partimos de la aplicación ya terminada y terminamos en los bocetos digitales en media fidelidad.
🎛️ El simultaneísmo se perfila hacia 1910. Tenía como fin una única preocupación: el empleo en pintura de las teorías científicas del color, concretamente la referida al contraste simultáneo de los colores. El movimiento partía de un postulado, que recoge la idea de que la música y la luz se comportaban análogamente, y que tenían relación con el funcionamiento del cosmos. Robert Delaunay, fue el que empleó la palabra simultaneísmo para definir su forma de representación.
🧑🎨 Los artistas compartían la creencia de que trabajar en la capital francesa les había dado la oportunidad de estudiar grandes obras de arte, formar parte de una comunidad de artistas de ideologías afines y beneficiarse del interés de numerosos marchantes y coleccionistas privados. : En Montparnasse, los artistas se mezclaban con los escritores y los músicos.
🟪 🟧 🔲 El cubismo analítico se extraen partes de un conjunto y volver a representarla para ponerlas de relieve y así superar una visión única (jugar con múltiples perspectivas con múltiples planos solapados que además constituyen el espacio o fondo del cuadro, etc.). Empezaron como experimentos que intentaban entender no sólo cómo la cámara fotográfica o el ojo humano capturaban una imagen, sino también cómo creían que la mente las procesaba.